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Jixun's Blog 填坑还是开坑,这是个好问题。

标签: 生活

2023 年终记录

又是一年,今年也算… 平平安安的度过了。

开心 😄

  • 开始了使用 PVE 在家托管服务
    • 都是基于 HTTP 协议来提供服务,建立了一个 nginx 网关
    • 内网直连,外网通过 WireGuard 节点漫游。该内网 IP 也被映射。
    • 开始使用 Navidrome 托管音乐流媒体
    • 开始使用 Jellyfin 托管流媒体
      • 不得不说能自动抓取元信息和记录播放进度太香了。
  • 买了个新的显卡
    • 3A 大作 + 4K + 中特效基本爽玩,但是风扇会狂转…
    • 只能说还好我对这些 3A 大作没啥兴趣,否则这方面的投资就会高很多。
  • 将 Mesh 组网方案换成了 水星 Halo H80x,网络质量没有感受到变差。
  • 尝试从 Chrome 切换到 Firefox
    • 对抗谷歌强推 Manifest v3
    • 浏览器扩展基本上都有或类似的平替

烦恼 😨

  • 开源方面没有怎么提交代码贡献
  • 逆向技术和去年基本一样,没学到啥新东西。
    • 现在已经是机器(脚本)对抗自动化混淆的时代了,莫名有些难过。
  • Rust 写起来还是感觉难受
    • 类型体操!
  • JS 前端后端的技术迭代有点跟不上
    • 服务器端渲染是热点。
    • 前端方面感觉「如何在服务端分发更少 JavaScript 来正确渲染一个网页交互所需的组件」成为了热点。

吐槽 💭

  • RHEL 8 之乱
    • 从 CentOS 8 变成 Stream,到衍生出克隆版本 Rocky Linux 等发行版,再到 RHEL 禁止源码公开分发(虽然还是分发了)。
  • Google Chrome 强推 Manifest v3 (MV3)
    • 广告屏蔽扩展《uBlock Origin》可以说是必备了。
      • 虽然为了应对 MV3 而做了对应的“Lite”版本,但可以肯定的是过滤效果会变差一部分。
    • 用户脚本扩展会变得麻烦… 大概?
  • 微软明明是最早入局 ARM 笔记本方案1,现在苹果连 M3 都出来了还没憋出能打的方案。
    • 希望以后 ARM 笔记本会成为相对主流的解决方案吧,这续航是真的香…
    • 生态没做起来的话,转译层也得顶着啊…
  • 越来越多 Linux 发行版开始主推 Wayland 协议了
    • 还是不爱用,总是会遇到莫名其妙的问题。或许等应用都从 XWayland 切换成原生 Wayland 后能解决?
    • 对于不爱折腾(比如我)的使用者来说,或许在 Windows 11 跑 Ubuntu WSL 的体验更好吧。

游戏 🎮

  • 年末购入了 Steam Deck OLED 但还没到,希望能多玩玩 Steam 游戏库里吃灰的游戏。
    • 看了下 EmuDeck 项目,连陀螺仪都有… 完全可以魔改成“山寨 Switch”。
    • 不清楚 1280x800 分辨率和 VSCode 的相容性。感觉会比较锻炼“眼睛”。
  • 减少了《英雄联盟》游戏时间
    • 一局半小时起步太浪费时间了,也没有兴趣去“磨练技术”。
  • 在 Switch 平台游玩了《瓦力欧制造:超级舞动
    • 体感游戏果然还是比较好玩的
    • 主线剧情的小游戏好短,感觉总时长不到 4 小时就通关了。有点难过。
    • 比较想体验《Just Dance》系列。
  • 喜好还是 2D 平台游戏

追剧 🎥

  • 《鱿鱼游戏:真人挑战赛》更像是综艺,看他就图一乐。

最后 🎉

提前祝大家新年快乐吧!

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生活近况:新的显卡

脑子一热,整了个新的显卡,从 NVIDIA GeForce GTX 1060 跳到了 AMD Radeon™ RX 6700 XT。

起因

自从五月初得知 NVIDIA 开源新驱动代码后就一直很激动 —— 因为之前尝试在 Arch Linux 下使用 Wayland 来进行开发,但是每一次都被莫名其妙的问题搞到没法继续(例如 VSCode 等基于 Chromium 的应用会时不时闪烁几秒前的内容,或底层的窗口)。可惜最后检查新开源驱动的支持情况后,发现只支持 RTX 2000 系列或更新的显卡,唉…。

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你好 2023!迟来的新年祝福以及近况更新

又是新的一年,上一年感觉也没有干什么事情。

开心

  • 逆向方面感觉没什么进步,也没什么退步,不过现在的混淆越来越难了。
    • 尤其是 Golang / Rust 这类新兴语言,运行时的独特结构体 + 编译优化让反编译越来越困难。
    • 静态分析我自己写的一些 Rust 程序,不是很能分析得下去。
  • 《英雄联盟》玩得一年比一年下饭,而且太杀时间了。
    • 去年下半年开始已经开始有意识的减少游戏时间了。
  • 工作生活平衡有一定的进步,但偶尔还是会拖延时间。
    • 拖延症估计是好不了了。
  • 小说阅读量上来了,但没有什么值得思考的内容
    • 基本都是看时一时爽。
  • 开发方面…
    • Rust 还是菜,还是得多练。
    • JS 和框架的发展太快了。
    • 基于 React 框架的自动测试比我想象的要简单,也与我之前想象的有点不同。
      • 以前的趋势是基于 Airbnb 的 Enzyme 框架进行独立测试,现在却是更提倡 React Testing Library 之类的组件集成测试。

遗憾

  • 依旧是没有找到对象的一年。
    • 感觉好像也没有什么不好,但偶尔看到情侣相处的视频还是会羡慕。
    • 越长大越孤单,也越羡慕青春年少时的爱情;如「敞开心门/冰雪奇缘(Love Is an Open Door / Frozen)」中的两人能在相见的第一面就抛弃一切陷入爱河1。总觉得我已经过了“为爱放弃一切”的年纪,如果找对象也只是奔着找个搭伙过日子的人罢了,会不由自主地计算起得失。
  • 语言类应用学了一段时间,现在又开始搁浅了。
    • 片假名真难读。
  • 社工活动也没有参加,因为不知道怎么参加。
    • 网上逛了圈没看到就没再仔细寻找了。
  • 「减少无必要的花销」目标并没有达成。
  • K8S 依旧没有找到能用到的地方,还是以后再说算了。
  • 想养猫,但粗略算了下养猫的开销后还是决定放弃。
    • “养猫如果坚持不下去的话不如不养”我是这么想的。

烦恼

  • 能源危机 + 通货膨胀
    • 没想到有生之年还能在一年内经历三次首相换代
    • 物价⇈ 电费⇈ 燃气费⇈ 通信费⇈

游戏

  • 上半年基本都在游玩《英雄联盟》
  • 现在又慢慢回到 2D 平台过关游戏了。
    • 还是更喜欢这类“老”游戏风格。
  • 又刷了一遍《蔚蓝》到核心之前的主线部分。

展望

  • 购入了一个新的迷你主机,准备用来部署内网服务。
    • 之前使用的树莓派和赛扬 NUC 的性能不足以支撑我的想法;
    • 目前使用 PVE 部署了一些,也会分享一些我自己部署的程序/脚本。
    • 希望能逐步减少云服务的依赖,也减少这方面的开销。

追剧

也是没怎么追剧的一年。

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