2023 年终记录
又是一年,今年也算… 平平安安的度过了。
开心 😄
- 开始了使用 PVE 在家托管服务
- 买了个新的显卡
- 3A 大作 + 4K + 中特效基本爽玩,但是风扇会狂转…
- 只能说还好我对这些 3A 大作没啥兴趣,否则这方面的投资就会高很多。
- 将 Mesh 组网方案换成了 水星 Halo H80x,网络质量没有感受到变差。
- 尝试从 Chrome 切换到 Firefox
- 对抗谷歌强推 Manifest v3
- 浏览器扩展基本上都有或类似的平替
烦恼 😨
- 开源方面没有怎么提交代码贡献
- 在 microbin 提了一个 PR,修正 32 位操作系统下的 ID 计算。
- 开了个重启水星路由器的项目
mercusys-reboot
,用于每日自动重启。 - 希望在 2024 的时候的开源贡献方面能更多元化吧,换些不同的项目来玩。
- 逆向技术和去年基本一样,没学到啥新东西。
- 现在已经是机器(脚本)对抗自动化混淆的时代了,莫名有些难过。
- Rust 写起来还是感觉难受
- 类型体操!
- JS 前端后端的技术迭代有点跟不上
- 服务器端渲染是热点。
- 前端方面感觉「如何在服务端分发更少 JavaScript 来正确渲染一个网页交互所需的组件」成为了热点。
吐槽 💭
- RHEL 8 之乱
- 从 CentOS 8 变成 Stream,到衍生出克隆版本 Rocky Linux 等发行版,再到 RHEL 禁止源码公开分发(虽然还是分发了)。
- Google Chrome 强推 Manifest v3 (MV3)
- 广告屏蔽扩展《uBlock Origin》可以说是必备了。
- 虽然为了应对 MV3 而做了对应的“Lite”版本,但可以肯定的是过滤效果会变差一部分。
- 用户脚本扩展会变得麻烦… 大概?
- 广告屏蔽扩展《uBlock Origin》可以说是必备了。
- 微软明明是最早入局 ARM 笔记本方案1,现在苹果连 M3 都出来了还没憋出能打的方案。
- 希望以后 ARM 笔记本会成为相对主流的解决方案吧,这续航是真的香…
- 生态没做起来的话,转译层也得顶着啊…
- 越来越多 Linux 发行版开始主推 Wayland 协议了
- 还是不爱用,总是会遇到莫名其妙的问题。或许等应用都从 XWayland 切换成原生 Wayland 后能解决?
- 对于不爱折腾(比如我)的使用者来说,或许在 Windows 11 跑 Ubuntu WSL 的体验更好吧。
游戏 🎮
- 年末购入了 Steam Deck OLED 但还没到,希望能多玩玩 Steam 游戏库里吃灰的游戏。
- 看了下 EmuDeck 项目,连陀螺仪都有… 完全可以魔改成“山寨 Switch”。
- 不清楚 1280x800 分辨率和 VSCode 的相容性。感觉会比较锻炼“眼睛”。
- 减少了《英雄联盟》游戏时间
- 一局半小时起步太浪费时间了,也没有兴趣去“磨练技术”。
- 在 Switch 平台游玩了《瓦力欧制造:超级舞动》
- 体感游戏果然还是比较好玩的
- 主线剧情的小游戏好短,感觉总时长不到 4 小时就通关了。有点难过。
- 比较想体验《Just Dance》系列。
- 喜好还是 2D 平台游戏
- 近期购入了《铲子骑士:无尽宝藏》,希望能玩到通关吧。
追剧 🎥
- 《鱿鱼游戏:真人挑战赛》更像是综艺,看他就图一乐。
最后 🎉
提前祝大家新年快乐吧!
希望明年也能快快乐乐、平平安安的度过了。